Moldeando realidades: El poder de la arquitectura

A lo largo de la historia, la arquitectura se ha descrito de muchas formas: a veces como arte puro, otras como una fusión entre arte y tecnología. Pero ¿y si la viéramos de otra manera? No solo como refugio o infraestructura, sino como la creación de realidades.

A diferencia de los videojuegos o la realidad virtual, no se trata de simulaciones digitales. Se trata de entornos tangibles y tridimensionales. Concreto, vidrio, madera y piedra se convierten en las herramientas con las que los arquitectos dan vida a diversos mundos.

Dos personas usando gafas de realidad virtual mientras interactúan con sus computadoras portátiles en un entorno interior.
Nuestros cuerpos reaccionan a la realidad virtual como si fuera el mundo real, recordándonos que la realidad se construye en el cerebro y que esa construcción resuena en cada órgano y sensación.

¿Qué es la realidad?

La realidad puede definirse como el estado de las cosas tal como existen: abarcando el mundo físico, sus bloques fundamentales, y las condiciones sociales y culturales en las que vivimos, independientemente de nuestras fantasías o deseos.

«El mundo que experimentamos proviene tanto de adentro hacia afuera como de afuera hacia adentro.»

Anil Seth — Profesor de ciencia cognitiva y computacional

¿Por qué la realidad no es lo que parece?

Hace más de dos mil años, Platón imaginó a unos prisioneros encadenados dentro de una cueva, confundiendo las sombras con la realidad. Solo cuando uno de ellos salió a la luz del sol, entendió que lo que habían visto no era el mundo en sí, sino una proyección distorsionada de este.

Platón estaba más cerca de la verdad de lo que podía imaginar. Nuestros cerebros reciben solo una fracción de las señales del mundo, dejando oculta la mayor parte de la realidad. Sin ir más lejos, los ojos humanos están sintonizados a una franja de luz visible —apenas de 400 a 700 nanómetros—, mientras que incontables otras longitudes de onda permanecen invisibles.

Cada especie percibe el mundo de manera distinta gracias a sus sentidos únicos: los perros, con millones de células olfativas, rastrean presas invisibles para nosotros; las abejas distinguen colores fuera de nuestra imaginación para orientarse y comunicarse, y los murciélagos escuchan ultrasonidos de hasta 200 kHz para navegar en la oscuridad. Todos ellos superan ampliamente las capacidades humanas.

Interior view of the Pantheon in Rome, showcasing its domed ceiling with a central oculus, illuminated by natural light.
Panteon Romano – (125–127)
The Panteon o templo de todos los dioses, posee una gran cúpula en concreto, abierta en el centro, siendo esta la unica entrada de luz natural. El efecto de la entrada de la luz funciona como un gran reloj de sol y crea dramatismo en el interior.

De fragmentos de iluminación se construye todo un universo. Los visitantes suelen describirse abrumados hasta el punto de las lágrimas —no por la gran mole de concreto que es el Panteón, sino por lo que les hace sentir: una realidad que se siente infinita, sagrada y trascendental.

La física lo confirma: la relatividad de Einstein demuestra que incluso el tiempo y el espacio dependen de la perspectiva que se asuma, mientras que el mundo cuántico revela partículas que colapsan en certeza solo cuando son observadas. La realidad, entonces, no es fija, sino que emerge a través de la interacción y la observación.

“Todo esto te descolocará por completo o será justo lo que has estado soñando.”

Frank Lloyd Wright – refiriéndose al Museo Guggenheim

Múltiples Realidades

Si la percepción está influida por la biología y la experiencia, una realidad unificada es inalcanzable, lo que da lugar a diversas interpretaciones de los acontecimientos y a múltiples realidades subjetivas en lugar de una sola verdad.

  • Un estudiante de arquitectura podría maravillarse con el edificio como una obra maestra técnica de forma y material, mientras que un historiador del arte podría centrarse en su lugar dentro de la historia intelectual del diseño.
  • Un turista, en cambio, puede encontrar sus espirales confusas o desorientadoras, luchando con rampas que resultan juguetonas o agotadoras, según el cuerpo que las recorra. Para algunos visitantes, los ecos en la rotonda son una intrusión molesta; para otros, apenas perceptibles.
  • Mientras tanto, los residentes suelen ver al museo tanto como un ancla cultural que ha revitalizado su vecindario, como una fuente de molestias por el ruido y las multitudes.

El museo, por lo tanto, no es una sola y monolítica “realidad”. Son muchas, cada una moldeada por la interacción entre arquitectura y percepción. Esta es la esencia de por qué algunas personas lo aman y otras lo detestan, siendo ambas experiencias igualmente válidas.

Vista aérea del Palacio de Versalles, mostrando sus jardines, fuentes y edificios circundantes, representando la opulencia de la arquitectura barroca.
Palacio de Versalles – Francia (siglo XVII). Pintura de Pierre Patel, c. 1668
Versalles fue mucho más que una residencia real: fue un escenario de poder absoluto. Cada eje, perspectiva y sendero del jardín estaba diseñado para dirigir la mirada de regreso al rey, moldeando una realidad política de jerarquía y control de la que los visitantes no podían escapar.

La arquitectura como el arte de crear realidades

Si la percepción crea realidad, entonces la arquitectura —al moldear la percepción— genera realidades también. El entorno construido es una de las fuerzas más poderosas en la experiencia humana. La arquitectura nunca es neutral: modula, filtra y canaliza la percepción.

Ventanas de vidrio de colores con figuras religiosas en un diseño gótico.
Notre Dame – París (siglo XIII)
Los vitrales de Notre Dame no eran decoración, sino doctrina. Proyectaban luz coloreada como símbolo de la verdad divina e introducían a los fieles en una realidad teocéntrica: no el mundo natural, sino el mundo revelado por la Iglesia, donde santos, reyes y creyentes por igual ocupaban una jerarquía sagrada.

Lo mismo ocurre hoy. En un hospital, un pasillo puede tranquilizar con luz natural y puntos de referencia —o desorientar con la monotonía. En una escuela, los espacios lúdicos pueden despertar la colaboración —o las particiones rígidas pueden sofocarla. En una ciudad, una plaza soleada puede invitar a la conexión, mientras que un callejón oscuro provoca ansiedad. Cada decisión de diseño es una elección sobre cómo se vivirá la realidad.

La Responsabilidad de la Creación

Desde la caverna de Platón hasta la neurociencia moderna y la física cuántica, una lección es clara: la realidad no se descubre, se cocrea.

La psicología muestra un vínculo fuerte y constante entre la realidad percibida y el comportamiento —incluso cuando esas percepciones son parciales, sesgadas o falsas. En otras palabras: nos convertimos en lo que creemos; somos lo que pensamos que es real. La percepción no es pasiva; es el motor que impulsa el pensamiento, la conducta y la sociedad misma.

Esto coloca una profunda responsabilidad sobre los arquitectos. No somos meros constructores de objetos, sino moldeadores de percepción, emoción y significado. Los entornos que diseñamos pueden reforzar la alienación, la ansiedad y la jerarquía —o pueden cultivar empatía, conexión y dignidad.

La verdadera pregunta ya no es si la arquitectura crea realidades. La pregunta es:

¿Qué realidades estamos trayendo a la existencia —y para quién?

¿Y cómo podemos diseñar futuros que sean más inclusivos, empáticos y sostenibles?


Referencias

The Neuroscience of Reality https://www.scientificamerican.com/article/the-neuroscience-of-reality/

How does consciousness happen? Anil Seth speaks at TED2017. https://blog.ted.com/how-does-consciousness-happen-anil-seth-speaks-at-ted2017/

A phenomenological framework for describing architectural
experience. https://orca.cardiff.ac.uk/id/eprint/95941/1/Cork%20%28distribute%29.pdf

The Guggenheim: Critical Response https://www.pbs.org/kenburns/frank-lloyd-wright/guggenheim-critics

Psychology today: 3 Ways Your Beliefs Can Shape Your Reality. https://www.psychologytoday.com/gb/blog/in-love-and-war/201508/3-ways-your-beliefs-can-shape-your reality

Geometric Proportions in Measured Plans of the Pantheon of Rome. https://link.springer.com/article/10.1007/s00004-018-00423-2

Published by Patricia Fierro-Newton

Architect and researcher based in London. I founded Neurotectura to explore how architecture can support neurodivergent lives through more empathetic and inclusive design.

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